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新機能『アビリティオートバトル』

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みなさん、こんにちばんわ。コラボにユニオンイベントに新たな『アクセクエスト』とやる事一杯ですが、上手く消化出来ていますか?筆者は全然です(笑)!!
ユニオンイベントが始まった途端にフレンドさん達がみんな「光属性」の幻獣に様変わりしたおかげでコラボが捗っておりません!みんなコラボはもう終わったって事なんですかねぇ・・・。羨ましい!!
さて、11月28日のアップデートでオートバトルに新たに『アビリティオートバトル』と言う機能が追加されました。その名の通り、オートバトル中にアビリティも発動してくれると言う新機能です!!別段注意などもないですが、一応記事にしときます!!
それではどうぞ。

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運営ツイッター・ゲーム内おしらせより


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デイリー消化に使って見た

デイリー曜日クエが終わってなかったので、使って来ました。まずはオートボタンがこちら。
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・『Auto off』いつも通りのプレイヤー操作モードですね。
・『Auto on 攻撃』アップデート前までのオートモードと同じく、攻撃を開始したら物理攻撃のみを行い続けます。
・『Auto on アビリティ&攻撃』こちらが新しく追加されたモード。物理攻撃に加え、ランダムにアビリティを使用しながら戦います。
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観戦中画面。ほぼすべてのアビリティが使用されています。
最初は「やるやん!!」と見ていたのですが、問題発生!!1ターン目『アンドロメダ』がいきなり「回復」を使用(笑)!!思わず、「おい!!」って声が出てしまいました。
まぁ、オートは余裕があるクエストでしか使わないだろうから、あまり問題にはならないと思いますが・・・。

終わりに

バフが切れるたびにオートを解除してかけ直していたので、かなり助かる機能ですね♪別にかけ直さなくても勝てるんだけど、時間がかかってイライラしちゃう!そんなちょっとした、だけど結構気になる所を改善してくれたと思います!運営さんGJ!!
次はちょくちょくあるゲームの異常な重さを重点的に対策してくれないかな・・・。
それでは今回はこの辺で。

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